Sai-yayin Sai.
Cantidad de envíos : 340Edad : 29Localización : Visiten mi web y les digo.Tecnicas :
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Fecha de inscripción : 17/07/2008 Tema: personajes Vie Mar 13, 2009 5:17 pm aki les dejo personajes para agregar al ntsd 2.4 v2 id: 0 type: 0 file: chars\bacon.dat id: 0 type: 0 file: chars\pinky_ball.dat id: 0 type: 0 file: chars\speedy.dat id: 0 type: 0 file: chars\vasdrh.dat id: 0 type: 0 file: chars\the_bone.dat id: 0 type: 0 file: chars\jkhg.dat id: 0 type: 0 file: chars\smiter.dat Para el q no sabe donde van, estos codigos hay q colocarlos en data, nuevamente data, debajo de jiraiya se pegan estos codigos. cerras la ventana de data pones si a guardar los cambios, entras al ntsd y ya los tenes. Aki estan kirby, una mano grande, dios, ton-ton, kimimaro, el 4º hokage. Para los q no saben el gran secreto de los personajes, vallan a elegir personaje para pelear, y coloquen ETERNAL , con este codigo se desblokearan los 4 del sonido, saind ninia, kyubbi, Sasuke cs2, Pain, sasori, deidara mode bird. ________________________________________________________________________________ Para los vagos aki les dejo mi data. id: 0 type: 0 file: chars\pein.dat id: 0 type: 0 file: chars\kyubi.dat id: 0 type: 0 file: chars\sasuke_cs2.dat id: 0 type: 0 file: chars\deidara_bird.dat id: 0 type: 0 file: chars\sasori.dat id: 0 type: 0 file: chars\reaper.dat id: 57 type: 0 file: chars\sand_creature.dat id: 0 type: 0 file: chars\jiroubou.dat id: 0 type: 0 file: chars\tayuya.dat id: 0 type: 0 file: chars\sakon.dat id: 0 type: 0 file: chars\kidomaru.dat id: 33 type: 0 file: chars\naruto_clone.dat id: 32 type: 0 file: chars\hunter.dat id: 31 type: 0 file: chars\sound_nin2.dat id: 30 type: 0 file: chars\sound_nin.dat id: 2 type: 0 file: chars\naruto.dat id: 1 type: 0 file: chars\sakura.dat id: 3 type: 0 file: chars\kakashi.dat id: 4 type: 0 file: chars\sai.dat id: 11 type: 0 file: chars\sasuke.dat id: 13 type: 0 file: chars\yamato.dat id: 16 type: 0 file: chars\gaara.dat id: 7 type: 0 file: chars\rock_lee.dat id: 18 type: 0 file: chars\neji.dat id: 22 type: 0 file: chars\shikamaru.dat id: 19 type: 0 file: chars\tenten.dat id: 12 type: 0 file: chars\kiba.dat id: 5 type: 0 file: chars\shino.dat id: 8 type: 0 file: chars\chiyo.dat id: 14 type: 0 file: chars\kankuro.dat id: 15 type: 0 file: chars\temari.dat id: 6 type: 0 file: chars\Hsasori.dat id: 17 type: 0 file: chars\kisame.dat id: 9 type: 0 file: chars\itachi.dat id: 10 type: 0 file: chars\deidara.dat id: 24 type: 0 file: chars\hidan.dat id: 23 type: 0 file: chars\kabuto.dat id: 20 type: 0 file: chars\orochimaru.dat id: 21 type: 0 file: chars\jiraiya.dat id: 0 type: 0 file: chars\bacon.dat id: 0 type: 0 file: chars\pinky_ball.dat id: 0 type: 0 file: chars\speedy.dat id: 0 type: 0 file: chars\vasdrh.dat id: 0 type: 0 file: chars\the_bone.dat id: 0 type: 0 file: chars\jkhg.dat id: 0 type: 0 file: chars\smiter.dat Cambien sus personajes por estos, y felices juegos. SOLAMENTE LOS PERSONAJES, NO TODO EL DATA